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ByteDance cierra NUVERSE, su división de juegos

La empresa dueña de TikTok y PICO VR abandonará su incursión en el mundo de los videojuegos.

ByteDance cierra NUVERSE, su principal unidad de juegos.

La noticia saltaba esta misma madrugada y recibimos un aviso en redacción de la cuenta de Twitter de @MrDryEs:

Según la noticia aparecida en el medio de información Reuters, la compañía abandona el mundo de los videojuegos.

El fabricante de TikTok, ByteDance, planea cerrar su marca de juegos Nuverse y retirarse de los videojuegos convencionales, dijeron cuatro personas familiarizadas con el asunto.

ByteDance dijo a Reuters que había decidido reestructurar su negocio de juegos después de una revisión, sin dar más detalles.

“Revisamos periódicamente nuestros negocios y hacemos ajustes para centrarnos en áreas de crecimiento estratégico a largo plazo. Tras una revisión reciente, hemos tomado la difícil decisión de reestructurar nuestro negocio de juegos”
-HONG KONG, 27 nov (Reuters)

ByteDance convocará a sus empleados este lunes para decirles que dejarán de trabajar en los juegos que aún no se han estrenado y se desvincularán de los títulos que ya se lanzaron, cesando en su inversión.

La empresa había invertido hasta el momento 185 mil millones de dólares en el mundo de los videojuegos.
NUVERSE fue creada en 2019 y aunque nunca tuvo un rendimiento regular, lanzó títulos muy reconocidos como el juego de cartas Marvel Snap.

ByteDance cierra NUVERSE, su división principal de juegos

Según las fuentes del medio, con el cierre de NUVERSE, ByteDance abandona definitivamente el sector de los videojuegos sin posibilidad de regreso.
¿Estará aplicando la compañía la misma estrategia a su división de realidad virtual con PICO VR?
Todo podría apuntar a ello, tras el anuncio de restructuración y el recorte del 30 % de la plantilla.
Y además, hace unos días Ubisoft confirmó a los medios de comunicación que su juego Just Dance VR seguía en desarrollo pero con otro mecenas.
(Recordad que PICO VR estaba financiando el lanzamiento del juego en exclusiva para su plataforma).

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