El motor gráfico de Epic Games, Unreal Engine 4, ya permite crear aplicaciones compatibles con la tecnología de detección de manos de Oculus Quest. De esta manera, los desarrolladores que usen esta plataforma ya son capaces de exprimir esta interesante función en sus proyectos.
La implementación llega junto con la posibilidad de elegir un color específico para el espacio de trabajo para poder observar con mayor precisión los colores que el desarrollador quiere incorporar a su proyecto. Oculus publicó una pequeña guía para masterizar el color y el brillo.
La tecnología de detección de manos de Quest, que estaba disponible tan sólo en Unity hasta el día de hoy, superó la fase beta recientemente, estando disponible actualmente como función completa. Esta tecnología permite a los usuarios sustituir los mandos de control por sus propias manos en las aplicaciones que así lo permitan gracias a las cámaras que el visor tiene en la parte frontal.
Se abre la veda para todos los desarrolladores de UE ¿Tenéis ganas de ver el resultado?