Valve introduce en Steam una versión beta de OpenXR, el estándar para visores XR más usado de la industria, para que los desarrolladores puedan integrar sus aplicaciones en la plataforma. Es un primer soporte para la versión 1.0.9 de la tecnología y su uso está restringido a desarrolladores, que pueden solicitar el acceso hasta el 1 de septiembre.
Se trata de un primer paso para incorporar OpenXR, que facilita el traspaso de aplicaciones entre distintos dispositivos, simplificando el trabajo a los desarrolladores al no tener que cambiar el código para compatibilizar su software con visores y plataformas distintos. También llegará a Oculus Quest y Rift en una fecha por determinar.
OpenXR está desarrollado por The Khronos Group y cuenta con la ayuda de diversos profesionales de hardware, motores gráficos y otros tipos de software. Entre las empresas se encuentran AMD, ARM, Epic Games (Unreal Engine), Facebook (Oculus), Google, HTC, Microsoft, NVIDIA, Qualcomm, Unity y Valve.