popping
Se denomina popping al efecto repentino, en videojuegos o programas 3D, de aparición en la distancia de los polígonos u objetos poligonales, esto es, tridimensionales.
En realidad virtual también se aplica al cambio de alineación de los bordes de los objetos cuando se utilizan texturas 2D y se produce un cambio en el conjunto de texturas mostradas.
Recordemos que se necesitan 3 conjuntos de texturas, una para cada eje de proyección ocular, y se muestra el conjunto que esté mejor alineado con el vector del ojo en cada momento.
« Volver al Glosario