Baja persistencia

[Ing.: Low Persistence]

La persistencia de píxeles es la cantidad de tiempo por fotograma que la pantalla está realmente iluminada en lugar de negra. “Baja persistencia” es simplemente la idea de tener la pantalla encendida solo por una pequeña fracción del marco evitando así que la imagen parezca borrosa al mirar alrededor en realidad virtual

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