Programación de simulaciones y efectos especiales con Houdini
10 junio 2020 @ 18:00 - 19:00
Durante esta sesión aprenderás a explotar el potencial de trabajar de una forma procedural y crearás constraints y propiedades físicas. Además, trabajarás aspectos relacionados con partículas y humo, y te enfrentarás a una simulación de destrucción, desde la parte técnica, hasta el proceso de lighting y render. Finalmente, crearemos una OTL de nuestra simulación para su uso en otros softwares como Unreal o Maya. Se invitará a los asistentes al webinar La Computación Gráfica como clave en los efectos especiales.
Finalizado